
搭建赛道先选定地形
赛车的第一步其实是选定赛道位置。我作为老玩家建议找个平坦开阔的区域最好在创造模式里操作省去挖地填坑的麻烦。赛道长度要够通常一百格以上才有漂移的快感。你可以用白色羊毛或石英块画出赛道边界再用不同颜色的石块标出弯道位置。弯道半径不要小于八格赛车才容易通过不散架。赛道中间加一点红石灯做起点终点线视觉上更专业。
收集赛车需要的方块
赛车本体可以用各种方块但我推荐用楼梯和半砖拼接因为这样能做出流线型的外观。你需要准备大约六十个橡木楼梯作为车体框架三十个灰色混凝土做底盘还有二十个活塞和红石粉来驱动。如果你想要跑得快记得收集粘性活塞和红石比较器这些红石元件是赛车动力的关键。别忘记准备玻璃块用来做驾驶室视野更开阔。
搭建赛车车体框架
先在地上用楼梯拼出车头轮廓尖尖的降低风阻。车尾用半砖堆出尾翼结构加了尾翼赛车在转弯时更稳定。驾驶舱位置挖两个方块放玻璃块座舱要能容纳一个玩家站位。轮胎用黑羊毛简单做四个圆形但真正跑起来还是要靠活塞推动。前后轮之间用石砖连接形成底盘中心点。车体搭建时注意前后重量平衡车头不能太重否则下坡会栽跟头。
安装红石动力系统
赛车动力的核心是红石脉冲电路我在车体内埋设了红石比较器和红石中继器循环。用拉杆作为启动开关活塞连接在脉冲线上就会来回伸缩模拟车轮滚动效果。真正的赛车在这套系统下能以每秒钟五个方块的速度前进。如果你想让赛车跑得更快可以把中继器的档位调到最高并增加活塞数量。转向系统更复杂一点弯道内侧的活塞需要先停止外侧活塞继续推动这样就实现了拐弯。
装饰细节提升真实感
在车头加两个红石灯看起来像车灯。用铁门做车门部分打开时很有机械感。尾焰可以用橙色玻璃和红色玻璃在车尾堆一个小小的火焰形状看起来就像赛车在下喷气流。车牌位置用告示牌写上你喜欢的号码比如07或者99。车内还可以放一个物品展示框里面装地图这样就像导航屏幕。这些装饰虽然不影响赛车速度但拍照出来特别帅。
测试驾驶与赛道优化
赛车造好后一定要进行赛道测试你先站在驾驶座位置拉动拉杆看看赛车能不能正常起步。如果发现活塞卡顿或者车身歪斜检查一下红石线路有没有断点。弯道处如果赛车容易飞出去说明弯道半径太小需要加大到十二格以上。你还可以在赛道两侧加一圈护栏用栅栏围起来防止赛车冲出赛道。测试几次后根据实际体验调整动力延迟让赛车适应不同弯道。如果你想多人联机玩还可以造两辆赛车和好朋友比赛谁跑得更顺。
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